Noch keine abgeschlossene Session mit gespeicherten Händen vorhanden.
Alte Eingabemaske
Dealer Upcard
Spieler
Live Strategie
Dealer
—
Spieler
—
C
—
Empfehlung
—
Details
Erkannte Hand
Spieler: — | Dealer: —
Alternativen
—
Confidence / Entscheidungs-Eindeutigkeit
—
Begründung
Wähle zuerst zwei Spielerkarten und eine Dealer-Upcard.
Session Status
Start: — | Aktuell: — | Peak: — | Drawdown: —
🎉 Ziel erreicht – Session beenden?
⚠ Stop-Loss erreicht – Verhalten prüfen
ℹ Hände-Limit erreicht
ℹ Zeit-Limit erreicht
⚠ Peak Drop erreicht
⚠ Start Drop erreicht
Profit-&-Loss-Kurve
Verlauf des Session-P&L mit immer sichtbarer 0-Linie.
Noch keine Hände gespeichert.
Ausgewählter Punkt
Noch keine Hände gespeichert.
Heatmap
A — Dealer-Upcard vs Spieler-Total
—
B — Dealer vs gewählte Aktion
—
C — Dealer vs Resultat
—
D — Empfehlung vs Gewählt
—
Vollständige Übersicht
BJ
0
0%
Win
0
0%
Push
0
0%
Loss
0
0%
Surr
0
0%
Hand-Log
Archivierte Sessions
Tools & Verwaltung
Session, Import/Export, Regelset, Testlauf und Speicherverwaltung.
Versionshistorie
v12.1.27
29.04.2026
Fehler-Review ergänzt: letzte Fehler können einzeln mit Info-Hinweis geprüft und direkt als Trainings-Spot gestartet werden.
v13.5.1
02.06.2026
Bugfix: _voiceAliasMap und VOICE_ALIAS_STORAGE_KEY / VOICE_CALIB_MAX_ATTEMPTS vor boot() deklariert — verhindert TDZ-ReferenceError in loadVoiceAliasMap(), der renderAll() blockierte und Versionsnummer sowie Play-Button zum Verschwinden brachte.
v13.5.0
01.06.2026
Voice Check / Alias-Kalibrierung: Personal-Alias-Map (state-aware, localStorage), Voice-Check-Modal mit Phrasengruppen (amounts/cards/player/actions/results/global), 3 Versuche pro Phrase, RAW/Confidence-Anzeige, Alias-Lookup vor State-Machine, Diagnose zeigt ALIAS-Feld, Voice Screen zeigt "RAW → Command (via Alias)", Sprachvergleich (en-US/de-DE/de-CH/en-GB), Export als JSON, kontextuelles Biasing (defensiv, kein Crash), 24 neue Tests.
v13.4.2
01.06.2026
Voice Screen Regression Fix: #voiceScreen.show nutzt position:fixed;inset:0;z-index:3100 statt fragiler Grid-Row-Überschreibung; normaler Header und Body werden dadurch zuverlässig überlagert; TTS-Dedup (_lastSpokenVoiceMessage) verhindert Wiederholung gleicher Nachricht; _renderVoiceScreen mit try/catch + Fallback-Stop; Diagnose standardmässig geschlossen; 12 neue Tests.
v13.4.1
01.06.2026
Voice Layout Fix + Strategy Choices: Voice Footer (Stopp/Hilfe/Schliessen) unten fixiert; Voice Screen als eigener Flex-Column mit scrollbarem Body und Sticky Footer; Dealer/Box-Anzeige im normalen Kartenstil (play-mini-card); Strategieempfehlung 1./2. Wahl im WAIT_ACTION State; Diagnose standardmässig eingeklappt; voice-active Klasse steuert Grid-Layout; 28 neue Tests.
v13.4.0
01.06.2026
Voice / Play Separation Fix + Wake Lock Robustness: Mikrofon-Button aus normalem Play-Wizard entfernt; eigener Voice-Einstieg (voice-entry) ausserhalb Wizard-Schritte; play-mobile-body + play-manual-area + voice-entry werden im Voice Mode ausgeblendet; Wake Lock mit State-Objekt, Watchdog-Timer (45s), robustem Re-Request und Status/Fehler in Diagnose; 33 neue Tests.
v13.3.0
01.06.2026
Voice Mode Redesign (vollständig): play-mobile-body wird im Voice Mode ausgeblendet (Chip-Buttons, Karten, Aktionen komplett weg); "weiter" schliesst Hilfe-Overlay wenn offen; playManualArea + play-mobile-body wieder sichtbar nach Voice Stop; weitere 5 neue Tests.
v13.1.0
01.06.2026
Voice Mode Redesign + Play Modal Restore + Wake Lock + en-US Default: normales Play-Modal auf Pre-Voice-Stand zurückgeführt; Voice Mode als eigener Voice-only Screen; manuelle Controls im Voice Mode ausgeblendet; en-US als Default-Erkennungssprache; Deutsch bleibt als Option; Wake Lock hält Bildschirm wach; Grün = aktiv, Rot = Fehler; Erkannt immer sichtbar; state-aware Hilfe; TTS; Diagnose mit Language-Selector; 49 neue Tests.
v13.0.2
01.06.2026
Voice UI, Diagnose + Text-to-Speech: Voice Status grün; Rot nur für Fehler; "Erkannt: N/A" immer sichtbar; grosse state-aware Hilfe per Voice schliessbar; Voice-Diagnose (RAW, Normalized, State, Command, Confidence, Language, Error); VOICE_RECOGNITION_LANG zentralisiert; Text-to-Speech mit Toggle (default: an); TTS unterdrückt eigene Erkennung; 29 neue Tests.
v13.0.1
01.06.2026
Voice State Machine + UX Fix: eigener step-aware State Flow (WAIT_BET_AMOUNT → WAIT_DEALER_CARD → WAIT_PLAYER_CARDS → WAIT_ACTION → WAIT_RESULT → WAIT_NEXT_HAND); Zahlen als Einsatz erkannt; Karten state-abhängig als Dealer/Spieler/Aktionskarte; "wechsle betrag" jederzeit; Split pausiert Voice und zeigt Hinweis; Visual State idle/hearing; 32 neue State-Machine-Tests.
v13.0.0
01.06.2026
Voice Tracker MVP: Mikrofon-Berechtigung aktiv eingefordert (getUserMedia); file:// erkannt und abgelehnt; Hands-Free nach Start; Dealer, Spielerkarten, Aktionen, Resultate per Sprache; Doppeln/Teilen/Aufgeben/Unentschieden ergänzt; 18 neue Tests.
v12.1.37
31.05.2026
Voice Tracker MVP Basis: Spracheingabe im Play-Wizard; Auto-Apply; Stopp/Zurück/Hilfe; Mobile First.
v12.1.36
29.04.2026
Weak Cluster innerhalb der Weak-Spot-Liste als aufklappbarer Unterblock integriert; kein eigener Hauptbereich.
v12.1.35
29.04.2026
Weak Cluster Training ergänzt: ähnliche Weak-Spots werden zu Musterbereichen gebündelt und können direkt als Smart Drill trainiert werden.
v12.1.34
29.04.2026
Lernmodus Fokus verbessert: Start-Button bei leerem Spot, stärker abgedunkelter Hintergrund und gesperrter Hintergrund-Scroll.
v12.1.33
29.04.2026
Smart Drill Spot-Area Preview kompakter gemacht; Popup bleibt offen, bis X gedrückt wird.
v12.1.32
29.04.2026
Smart Drill Info zeigt jetzt eine Spot-Area Vorschau als Matrix-Popup; trainierter Bereich wird farblich markiert.
v12.1.31
29.04.2026
Smart Drill Info-Button sichtbar gemacht: Info erscheint jetzt auch im abgeschlossenen Drill-Banner direkt rechts im Header.
v12.1.30
29.04.2026
Smart Drill Progress ergänzt: Info-Button direkt im Drill-Banner erklärt Spot-Area, ähnliche Spots, Fortschritt und Beenden.
v12.1.29
29.04.2026
Smart Drill Fix: ähnliche Spots nutzen die bestehende Handwert-Funktion, dadurch startet Drill zuverlässig und Status/Beenden-Anzeige wird sichtbar.
v12.1.28
29.04.2026
Smart Drill UX-Fix: aktiver Drill ist sichtbar, Fortschritt steht prominent oben, Drill kann jederzeit beendet werden und der Abschluss zeigt klare Aktionen.
v12.1.26
28.04.2026
Smart Drill ergänzt: 10 problemverwandte/ähnliche Spots statt stumpfer Wiederholung, mit Fortschritt, Ergebnisanzeige und Tests.
v12.1.25
28.04.2026
Mastery-System ergänzt: Spots werden nach 5× korrekt in Folge als Mastered angezeigt und im Training seltener priorisiert.
v12.1.23
28.04.2026
Spaced Repetition Light ergänzt: falsche Spots werden aggressiv priorisiert und kommen nach kurzer Pause wieder; richtige Spots werden später wiederholt. Mobile-first, ohne UI-Überladung.
v12.1.22
28.04.2026
Weak-Spot-Gewichtung sichtbar gemacht: Top-10-Liste zeigt Gewicht je Spot und erklärt kurz, warum bestimmte Spots häufiger trainiert werden.
v12.1.21
28.04.2026
Minimum Sample Size ergänzt: Performance-Matrix, Weak-Spots, Matrix-Details und Kategorie-Details zeigen Prozentwerte erst ab 3 Versuchen; vorher erscheint „–“.
v12.1.20
28.04.2026
Code-Cleanup: Versionierung und Testlog-Beschriftung vereinheitlicht, Versionshistorie sortiert und interne Beschriftungen auf den aktuellen Stand gebracht; keine Funktionslogik geändert.
v12.1.19
28.04.2026
Interner Test korrigiert: Performance-Matrix akzeptiert die bestehende Strich-Darstellung leerer Felder korrekt.
v12.1.18
28.04.2026
Interne Testsuite erweitert: Lernmodus PRO MAX, Performance-Kategorie-Details, Matrix-Spot-Details, Weak-Spot-Liste, Start-/Next-Regression und Detail-Trainingsflows werden ausführlich geprüft.
v12.1.17
28.04.2026
Kategorie-Performance-Details ergänzt: Hard, Soft, Paar und All öffnen ein Detail-Panel mit Accuracy, Correct/Incorrect, Action-Breakdown, besten/schwächsten Spots und Button zum Trainieren der schwächsten Spots.
v12.1.16
28.04.2026
Strategy-/Performance-Matrix Tap-Info ergänzt: Tap auf Feld öffnet Details mit Spot, Strategie, Accuracy, Correct/Incorrect und Button zum Trainieren.
v12.1.15
28.04.2026
Lernmodus PRO MAX ergänzt: Weak-Spots Top 10 als eingeklappte Liste mit Accuracy, Fehleranzahl, letztem Fehler und direktem Spot-Training; Button für alle Weak Spots.
v12.1.13
28.04.2026
Strategie-/Performance-Matrix direkt mit Lernmodus verbunden: Tippen auf ein Feld startet genau diesen Spot als Training.
v12.1.10
28.04.2026
Lernmodus-PRO-Filter auf eine kompakte Zeile ohne Scroll und ohne Umbruch gebracht; „Fehler + Weak“ auf „Weak“ gekürzt.
v12.1.10
28.04.2026
Lernmodus PRO erweitert: Fehler-Modus trainiert jetzt Fehler plus schwache Spots unter 70% Accuracy mit Gewichtung.
v12.1.8
28.04.2026
Strategie-Tabelle um zweite Ansicht erweitert: Strategie / Performance-Matrix mit Accuracy-Farben pro Spot.
v12.1.7
28.04.2026
Heatmap und Versionshistorie an die übrigen Menüpunkte angeglichen; alle Hauptbereiche starten eingeklappt.
v12.1.6
28.04.2026
Fokusmodus zeigt keine Empfehlung vor der Antwort mehr; Fokus-Icon neu gesetzt und sauber zentriert.
v12.1.6
28.04.2026
Lernmodus springt nach einer Antwort direkt zum nächsten Spot ohne sichtbares Antwort-Feedback; Fehler-Tabelle wieder kompakt mit Info-Button und 3-Sekunden-Tipp.
v12.1.2
28.04.2026
Lernmodus Auto-Next ohne spürbare Wartezeit; Fehler-Tabelle speichert und zeigt den Strategie-Hinweis/Tipp.
v12.1.1
28.04.2026
Lernmodus-Fokus-Modal-CSS korrekt in den Style-Block verschoben; Auto-Next auf 0.1 Sekunden reduziert.
v12.1.0
28.04.2026
Lernmodus-PRO-Tabellen weiter verdichtet; Fehler-Tabelle ohne Datumsspalte.
P&L-Chart: Auto-Pan beim Ziehen eines ausgewählten Punktes repariert; Punkt-Scrub bewegt den sichtbaren Bereich nun am Rand mit.
v11.1.5
27.04.2026
Lernmodus kompakter: Vorherige-Zeile ohne Titel, grössere Schrift und Tipp-Button repariert.
v11.1.3
27.04.2026
Lernmodus poliert: vorherige Hand mit weissen Mini-Karten, Richtig/Falsch-Badge zentriert und Info durch Tipp ersetzt.
v11.1.1
27.04.2026
Analyse-Chart auf Pro-Bedienung erweitert: Drag/Pan, Pinch-Zoom und Punkt-Scrub im selben Diagramm.
v11.1.1
27.04.2026
Lernmodus erweitert: Auto-Next nach Antwort/Start und kompakte Anzeige der vorherigen Hand mit Dealer-Upcard, Spielerkarten, gewählter Aktion und Empfehlung.
v11.0.3
27.04.2026
Analyse-P&L-Chart mit horizontaler Zoom-/Scroll-Leiste ergänzt.
v10.6.8
27.04.2026
Analyse-Details verbessert: Dealer-Karten werden vollständig angezeigt, wenn sie im Record vorhanden sind; neue Demo-Hände speichern vollständige Dealer-Karten.
v10.6.0
27.04.2026
Analyse-Section direkt unter dem Play-Button ergänzt: Fancy P&L-Chart, ausführliche Session-Stats, Verteilung und automatische Interpretation.
v10.5.0
27.04.2026
Core-Fixes: Play-Wizard-Totals behandeln J/Q/K/T als 10; Dealer-Ende-P&L und Next-Round-Double-Bankroll-Test abgesichert.
v10.4.11
27.04.2026
Tools & Verwaltung als eigene Section direkt unterhalb der vollständigen Übersicht angelegt; Admin-/Test-/Import-Buttons aus dem Hand-Log entfernt.
v10.4.10
27.04.2026
Internen Testlauf erweitert: Regelset/Game-Logik, Bankroll-/Einsatzlogik, sofortige Rundenfinalisierung sowie Session-Tracking werden gezielt geprüft.
v10.4.9
27.04.2026
Info-Text im Playmodus blendet nach 3 Sekunden automatisch aus; Haptik bleibt optional erhalten.
v10.4.8
27.04.2026
Info-Text im Playmodus als viewport-sicheres Overlay umgesetzt und Haptik robuster direkt auf Pointer-/Touch-Start gelegt.
v10.4.6
27.04.2026
Tap-/Klick-Feedback für Play-Buttons ergänzt und Empfehlung/Alternative-Glow deutlicher gemacht.
v10.4.5
27.04.2026
Play-Aktionsbuttons neu angeordnet: Split, Double, Hit / Info, Surrender, Stand; Empfehlung grün und Alternative blau markiert.
v10.4.4
27.04.2026
Play-KPI-Detail-Overlay, Farbwechsel-Animation und eingefrorene KPI-Farben während laufender Runde.
v10.4.2
27.04.2026
Playmodus korrigiert: BLACKJACK TRACKER oberhalb des Play-Headers erscheint nur bei aktivem Browser-Fullscreen.
v10.4.0
27.04.2026
Playmodus-KPIs final auf 5 Kacheln festgelegt: Bankroll, Hände, Abstand zum Ziel, Win % und Session P&L; Kacheln sind farblich nach Status markiert.
v10.3.24
27.04.2026
Spielerboxen im Playmodus bei Viewport-Höhe bis 680px auf 57px reduziert.
v10.3.23
27.04.2026
Fullscreen Toggle ergänzt: Tap auf BLACKJACK TRACKER und Tap auf den Play-Header schalten Vollbild ein/aus; Viewport-Debug bleibt nicht tapbar.
v10.4.3
27.04.2026
Play-KPIs mit finaler Farblogik inklusive Farbintensität umgesetzt; Hände-Kachel zeigt Subinfo W/L/P.
v10.6.10
27.04.2026
Interner Testlauf erweitert: Core-Tests und Analyse-/Chart-/Detail-Tests laufen jetzt zusammen in einem Bericht.
v10.3.22
25.04.2026
Interner Testlauf ergänzt: prüft zentrale Play-Wizard-Fälle und erzeugt ein herunterladbares Test-Log.
v10.3.20
25.04.2026
Charlie-Regel vollständig ins Regelset aufgenommen: aus, 5-Card, 6-Card oder 7-Card Charlie; Auswertung nutzt die Regelset-Einstellung.
v10.3.19
25.04.2026
Play-Wizard-Fehlermeldungen zentralisiert: rote Anzeige, Toast und optionaler Sprung zur Betragswahl laufen über eine zentrale Funktion.
v10.3.18
25.04.2026
Dealer-Box auf der Betragswählseite ausgeblendet; sie erscheint erst wieder, wenn sie im Play-Flow relevant ist.
v10.3.17
25.04.2026
Einsätze werden beim Rundenstart sofort von der freien Bankroll abgezogen; Double/Split-Zusatzeinsätze ebenfalls sofort, Abbruch erstattet gebundene Einsätze.
v10.3.16
25.04.2026
Split/Double bleiben bei zu kleiner Bankroll klickbar; Nachzahlen/Abbrechen-Flow ergänzt, der Bankroll und Startwert sauber erhöht.
v10.3.12
25.04.2026
Bei der Betragswahl können einzelne Boxen über ein kleines Minus-Icon links unten gelöscht werden.
v10.3.8
25.04.2026
Bankroll-/Einsatz-Fehler werden rot im Play-Wizard angezeigt, zusätzlich als Toast ausgegeben und führen bei Einsatzkorrekturen direkt zur Betrag-Seite.
v10.3.5
25.04.2026
Hinweis-/Schritttext im Play-Header oben fixiert, damit er beim Stepwechsel nicht mehr springt.
v10.3.3
25.04.2026
Dealer-Summe waagerecht exakter zur Spieler-Summe ausgerichtet und Header-KPI-Kacheln unten im Rahmen fixiert.
v10.3.2
25.04.2026
Header-KPI-Kacheln gleich gross und fast quadratisch gemacht; Reihenfolge Bankroll, P&L, Start, Hände, Win %.
v10.2.4
25.04.2026
Debug-Höhenbadge rechts oben im Header-/Progressbereich entfernt; mittiger Viewport-Debug bleibt.
v10.2.2
25.04.2026
Viewport-Debug wieder kompakter gemacht: H-Wert ohne eigenes Badge in derselben Linie.
v10.2.1
25.04.2026
Minor-Version erhöht; keine UI- oder Logikänderung.
v10.2.1
25.04.2026
Viewport-Debug verbessert: Header-Höhe in Pixeln bleibt sichtbar und wird im Badge stärker hervorgehoben.
v10.1.19
25.04.2026
Bankroll-Warnung im Play-Modal beim Einsatzsetzen deutlich sichtbarer gemacht.
v10.1.15
25.04.2026
Kartenwahl-Buttons grösser/breiter gemacht und Betrag-Chip-Addition robuster synchronisiert.
v10.1.14
25.04.2026
Obere Hinweis-/Bankroll-Box auf 100 px fixiert, Kartenwahl auf 52 px erhöht und Alle-Boxen-Default bei Einsatzwahl repariert.
v10.1.13
25.04.2026
Play-Modal Wähl-/Aktionsbereich direkt oberhalb von Zurück/Schliessen fixiert.
v10.1.12
25.04.2026
Betrag-Chips auf 36 px gesetzt und Einsatz-Wählbereich im Play Modal sticky gemacht.
v10.1.11
25.04.2026
Betrag-/Einsatzbereich kompakter gemacht: Reset, Einsatz und Alle-Boxen in einer Zeile; Infozeile kleiner; Chips auf 32px reduziert.
v10.1.10
25.04.2026
Play-Modal Debug: alle Mini-Karten exakt gleich gross gesetzt und Spieler-Kartenreihe mit 7-Karten-Rahmen markiert.
v10.1.8
25.04.2026
Info-Button im Play-Modal in die zweite Button-Reihe gesetzt.
v10.1.6
25.04.2026
Info-Button im Play-Modal sauber rechts unten am Aktionskasten ausgerichtet.
v10.1.6
25.04.2026
Play-Modal-Regelinfo hinter dezentem Info-Button versteckt und Haptik-Feedback bei Button-Klicks ergänzt.
Debug-Höhenlabels im Play Modal vereinheitlicht und konsequent rechts oben angezeigt.
v10.1.1
25.04.2026
Debug-Version ergänzt: Play-Modal zeigt die aktuelle Höhe von Dealer- und Spieler-Boxen direkt an.
v10.1.0
25.04.2026
Play Modal als Fullscreen-Layout mit gesperrtem Hintergrund-Scroll, fixem Header/Footer und kontrolliert scrollendem Mittelbereich umgesetzt.
v10.0.36
25.04.2026
Play-Modal-Debug ergänzt: Viewport-Grösse und Scrollposition oben links im Format Breite×Höhe · Prozent.
v10.0.35
25.04.2026
Einsatzlimit im Play Modal ergänzt: Einsatzwahl, Weiter, Wiederholen/Verdoppeln, Double und Split prüfen jetzt gegen die aktuelle Bankroll.
v10.0.34
25.04.2026
Play Modal: Nach Auswahl der Box-Anzahl wird automatisch zum nächsten Eingabebereich gescrollt.
v10.0.33
25.04.2026
Play-Mobile-Modal-Hintergrund stärker abgedunkelt und leicht geblurrt.
v10.0.32
25.04.2026
Play Modal weiter aufgeräumt: Session-Buttons entfernt, Dealer-Box reduziert, Einsatz-Scroll ergänzt und Reset/Alle-Boxen-Schrift vereinheitlicht.
v10.0.31
25.04.2026
Play-Modal UI-Cleanup: Rundenauswertung über den Buttons entfernt, Einsatzchips auf 1/5/10 reduziert, Reset links oben platziert, „Play schliessen“ entfernt und „Einsätze wiederholen“ auf volle Breite gesetzt.
v10.0.30
25.04.2026
Play-Modal Box bereinigt: Status-Pill, Payout-Text, P&L und Regelhinweis aus der Box-Anzeige entfernt; Logik unverändert.
v10.0.29
25.04.2026
Play-Wizard: Runde wird beim Dealer-Ende sofort final ausgewertet und automatisch gespeichert; manueller Speichern-Schritt entfällt.
v10.0.28
23.04.2026
Gewählte Bereiche standardmässig offen als ausklappbare Sections umgesetzt; Details im Eingabebereich unter den Button verschoben.
v9.1.4
23.04.2026
Version History kartenartig belassen und vollständig ab v5.9 wiederhergestellt.
Hinweis
23.04.2026
Versionen vor v5.9 sind in den verfügbaren Dateien nicht belastbar rekonstruierbar. Die Historie unten ist daher vollständig ab v5.9.
v9.1.4-list-compact
23.04.2026
Version aus verfügbarer Dateihistorie übernommen.
v9.1.3-cards
23.04.2026
Version aus verfügbarer Dateihistorie übernommen.
v9.1.3-list
23.04.2026
Version aus verfügbarer Dateihistorie übernommen.
v9.1.3
23.04.2026
Version History auf kartenartige Darstellung umgestellt.
v9.1.2
23.04.2026
Archiv-Icons wieder entfernt und Session-Name im Footer für copy korrekt gekürzt.
v9.1.1
23.04.2026
Direktes, dezentes Lösch-Icon pro Archiv-Session ergänzt.
v9.1.0
23.04.2026
Session-Verwaltung ergänzt: Laden als copy, Bearbeiten per Popup und Löschen mit Sicherheitsabfrage.
v9.0.17
23.04.2026
Oberen KPI-Rahmen enger gemacht und die KPI-Auswahl unten fest auf 3 Spalten ohne Umschaltung gesetzt.
v9.0.16
23.04.2026
KPI-Auswahl unten standardmässig auf 3 Spalten gesetzt und den Titel oben entfernt.
v9.0.15
23.04.2026
Zusatz-KPIs oben auf 4 pro Zeile gesetzt; KPI-Auswahl unten jetzt umschaltbar mit 2/3/4/5 Spalten.
v9.0.14
23.04.2026
Alle sinnvollen Zusatz-KPIs ergänzt; Auswahl jetzt aufklappbar und sauber in 2 Spalten.
v9.0.13
23.04.2026
Core-KPIs beibehalten und Auswahl für weitere KPIs oberhalb des Footers ergänzt.
v9.0.12
23.04.2026
Footer-Status auf die Variante ohne Trennzeichen festgelegt.
v9.0.11
23.04.2026
Footer-Status als zwei HTML-Varianten umgesetzt: mit Trennzeichen und ohne, beide mit definierter Ausrichtung.
v9.0.10
23.04.2026
Footer-Status mit Trennzeichen beibehalten und sauber auf 2 verteilte Zeilen gebracht.
v9.0.9
23.04.2026
Footer-Status auf die vorherige, ruhigere Darstellung zurückgestellt.
v9.0.8
23.04.2026
Footer-Status gleichmäßiger verteilt und sauber auf maximal 2 Zeilen gebracht.
v9.0.7
23.04.2026
Footer-Status gekürzt: LS statt Local Storage, Session-Name gekürzt, Zeit ohne Label.
v9.0.6
23.04.2026
Local-Storage-Status detaillierter gemacht und als Footer ganz unten auf 2 Zeilen verschoben.
v9.0.5
23.04.2026
Übersicht repariert: keine Suit-Symbole mehr; Empfehlung und Gewählt jetzt lesbar ausgeschrieben.
v9.0.4
23.04.2026
Kartenanzeige in der Übersicht sauber auf Rank-only umgestellt: keine Suit-Symbole mehr, nur Kartenwerte.
v9.0.3
23.04.2026
In der Übersicht werden bei der Hand jetzt nur noch Werte/Zahlen ohne Symbole angezeigt.
v9.0.1
23.04.2026
Linker Rand der Hand-Karten reagiert jetzt auf Resultat-Typen.
v9.0.0
23.04.2026
Neue Major-Version: CSV-Export-Button im UI durch JSON-Import ersetzt.
„Neue Session starten“ zur Button-Gruppe hinzugefügt und das 2×3-Raster beibehalten.
v8.10.7
23.04.2026
Farblogik für Double und Split in der Übersicht sauber festgelegt und umgesetzt.
v8.10.6
23.04.2026
Footer-Buttons auf Mobile ebenfalls als echtes 2×3-Raster gesetzt.
v8.10.3
23.04.2026
Fünf Resultat-Kacheln mit Counter vor der Hände-Liste ergänzt.
v8.10.2
23.04.2026
Buttons in der vollständigen Übersicht logisch neu angeordnet.
v8.10.1
23.04.2026
Heatmap-Button zum Öffnen im neuen Tab wieder entfernt.
v8.10.0
23.04.2026
Heatmap verbessert: Ø P&L pro Hand, saubere Winrate, Tooltips und Button zum Öffnen im neuen Tab.
v8.9.4
23.04.2026
Heatmap-Rendering repariert und A-Ansicht korrekt auf Spieler-Total gemappt.
v8.9.3
23.04.2026
Fiktive Hände generieren repariert.
v8.9.2
23.04.2026
Button für 50 fiktive Hände bei den Footer-Buttons ergänzt.
v8.9.1
23.04.2026
Aufklappbare Heatmap mit A–D und 1–3 ergänzt.
v8.9.0
23.04.2026
Neue Working Copy auf Basis von v8.8.7 gesetzt.
v8.8.11
23.04.2026
Automatisches Aktivieren des Bust-Buttons wieder entfernt.
v8.8.10
23.04.2026
Plausibilität wieder entfernt und auf MS4 verschoben.
v8.8.9
23.04.2026
Bust-Button wird jetzt automatisch aktiviert, sobald die Dealer-Karten über 21 steigen.
v8.8.8
23.04.2026
Plausibilitätsprüfung ergänzt, inklusive Live-Hinweis und Blockierung klar unplausibler Kombinationen.
v8.8.7
23.04.2026
P&L-Kurve auf echten Nullpunkt umgestellt und Raster klarer aufgebaut.
v8.8.6
23.04.2026
Raster der P&L-Kurve feiner und dezenter gemacht.
v8.8.5
23.04.2026
Version aus verfügbarer Dateihistorie übernommen.
v8.8.4
23.04.2026
Version aus verfügbarer Dateihistorie übernommen.
v8.8.3
23.04.2026
Version aus verfügbarer Dateihistorie übernommen.
v8.8.2
23.04.2026
Version aus verfügbarer Dateihistorie übernommen.
v8.8.1
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Session laden
Wähle eine archivierte Session.
Session bearbeiten
Passe Ziel, Stop-Loss, Hände-Limit und Zeit-Limit der aktiven Session an.
Session starten
Beim Öffnen der Webapp kannst du hier zuerst die Session-Defaults festlegen. Danach startet die Session mit diesen Werten.
Dealer Hand 2 bis 7
Beim Klick auf „Hand hinzufügen“ öffnet sich dieses Popup. Zuerst wird nur Dealer Karte 2 angezeigt. Weitere Dealer-Karten werden nur bei Bedarf eingeblendet.
Dealer 2
Dealer 3
Dealer 4
Dealer 5
Dealer 6
Dealer 7
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KPI
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Berechnung
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Farbregel
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Status
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Lernmodus Fokus
Regelset
Blackjack-Regeln für Strategie, Auswertung und spätere Confidence-Berechnung.
Standard-Preset „Surrender“: 6 Decks, 3:2, S17, Late Surrender, DOA, DAS, No RSA, kein Nachziehen auf gesplitteten Assen, Max Splits 3, Face Cards nach Wert splitbar, 7-Card Charlie, Peek vorhanden, frühe Blackjack-Prüfung, Insurance angeboten.